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火爆全世界的游戏,唯独征服不了中国大陆市场,腾讯接盘后哭了(腾讯占据中国游戏市场)

更新时间:2023-07-15 19:42责任编辑:林小花关键词:中国,游戏,腾讯

导语:风靡全球的游戏征服不了中国大陆市场。腾讯接手后哭了。

腾讯占据中国游戏市场。


大家好,这是正面惊喜游戏,我是正面惊喜小哥哥。

最近关于天堂IP新作《天堂2M》的手游新闻越来越多。许多老球员渴望转会,但是年轻球员看起来很愚蠢...(这是什么游戏?今天,我们就来看看这款IP手游的“前世”。

2000年左右,国产网游还处于萌芽状态,大部分网游都是从韩国引进的。像千年,红月亮,龙,传说,奇迹等。、都在中国网游史上留下了浓墨重彩的一笔。而我们今天要说的《天堂》系列游戏的开门红王者炸了四个2,一手好牌在大陆被砸了……

韩国恶霸

网络游戏《天堂》早在1998年就在韩国推出。开发商是著名的Ncsoft(除了天堂系列,他们还向大陆输出了剑灵、永恒之塔、激战等一系列网游)。

《天堂》在韩国开播以来一直很受欢迎。画面不错,游戏设定新颖,是韩国第一款网络游戏。很多人会问,火的传说在中国是什么档次?

在韩国,传奇只能算是一款普通的二线网游。它的规模和实力是无法和天堂相比的。在天堂面前,传说真的只能算是小弟...

韩国大火后,《天堂》开始出口海外,陆续进入美国、中国香港、中国台湾省、日本等地。与此同时,其在线销售额超过100万,年收入为2亿美元。这个数字在2000年左右是非常夸张的。

2001年,陈天桥创业失败。他口袋里揣着少量30万美元去韩国碰碰运气。对于一个年收入2亿美元的巨无霸游戏,让人看不起,陈天桥想都不敢想!

所以陈天桥只能用这点钱把《mir传奇》带回来。但谁也没想到,这么小的火苗,却点燃了中国整个网游圈。

进军大陆

天堂赚遍全球,却忽略了大陆市场。看到联想赚了大钱后,Ncsoft坐不住了。本以为凭借着自己的游戏品质,传奇进入大陆就得靠边站。

进入内地,首先要找代理。2003年1月,Ncsoft找到新浪,共同成立合资公司——“新浪古乐”,正式在大陆推出《天堂》。

看到这里,很多人可能会惊讶:卧槽,原来新浪也玩游戏...

其实新浪早年在游戏领域也是野心勃勃。当时的新浪是网易这样的门户巨头。看到网易入局,推出大话游戏,越来越好。新浪也想在游戏领域分一杯羹所以我们也从网易请了一批团队来负责乐园的运营。

想法很丰满,现实很骨感!

有着无数光环的天堂在中国大陆从来没有真正火过。原因有很多,我认为主要有两个方面。

第一,虽然是合资公司,但是Ncsoft态度非常强硬,要求新浪各方面都按照自己的方向走。因为《天堂》之前在中国台湾省大获成功,所以Ncsoft直接把台湾省的版本复制到大陆。新浪挖的团队变成了合作角色。双方的合作一直很不愉快。就是双方合作不起来,推广运营一塌糊涂。

第二,大陆环境。2000年,整个市场环境被传奇占据,简单粗暴的劈砍游戏已经深入人心。

可以理解为的传说是一个可以快速喂饱玩家的馒头,天堂是一个让人慢慢品尝的精致小吃。在游戏的蛮荒时代,简单的馒头充饥游戏足以打动玩家,但让人细细品味、慢慢咀嚼的零食却无法成为主流。

2003年,《传奇》同时在线用户超过50万,市场份额达到40%。但是,天庭有一万多人,最高峰的时候在两万左右。它只是成为了一个小范围内部分核心玩家的狂欢,被喜欢它的人所喜爱。

一个接一个,这次《天堂2》来了

风靡全球的《天堂》在大陆丢了戟。Ncsoft不相信邪恶。2004年发起第二波攻势,将其新产品“天堂2”这款意大利枪带入大陆战场。

说实话,《天堂2》的游戏质量确实高。当年的宣传也很到位。这种3D游戏画面在当年占主导地位,即使在今天也能玩得很好。但是,高画质也代表着对电脑配件的高需求,让无数玩家望而却步。

有的网吧为了迎合市场升级了电脑,但是偏远地方的网吧拖不动这个游戏。

除了配置问题,新浪古乐没有第一次运营维护3D游戏的经验,Ncsoft的操控也有问题。国服测试前就爆出源代码泄露的消息。

于是,一轮运行下来,天堂2的各种bug层出不穷,到处都是数不清的外挂(最摘机的)和私服。宣传初期,天堂2确实火了一阵子,但没过多久,一大堆问题暴露出来,没有解决,直接被打回原形。

还有很重要的一点,2005年,魔兽世界来了,开始流行。天堂2痴迷的3D网游市场,这次来了个巨无霸,一下子把玩家都瓜分了。

正是这次与天道的不成功合作,让新浪心灰意冷,对游戏的热情降低。

Ncsoft看到了天堂2的困境。一年后直接踢走新浪(收购新浪持有的新浪古乐51%的股份)。新浪古乐更名为上海古乐,Ncsoft重组成立Ncsoft中国。

因为国外公司不能运营网游,天堂和天堂2继续以新浪的名义运营。套路这么多,可惜自己的操作无法让天堂系列火起来。

直到2007年,盛大向Ncsoft中国投资900万美元,占股30%。NCsoft一口咬定自己做不到,不如让“地头蛇”试试当地的做法,于是盛大理所应当的拿了《天堂》和《天堂2》的国内代理。

2007年的盛会虽然没有2003年那么激烈,但在国内享有盛誉。可惜和盛会一样强势,没有办法把天堂系列拉起来。

腾讯这次来了

《天堂》系列由盛大运营四年后,腾讯接手。此时的腾讯已经是国内游戏圈当之无愧的大佬,手握上亿QQ用户,渠道能量被撬动。

但伤人的是即使腾讯把游戏嫁接到自己的平台上,也无法让它火起来。保持简单就好。

此时,Ncsoft关于天堂系列游戏能在大陆爆发的想法也是无力的。折腾了近10年,注定了,也不能强求。

另一方面,此时《剑灵》在内地的口碑和期待度都到了巅峰,他们把所有的宣传力度都放在了自己的新作上……

总结一下:

反正《天堂》系列游戏能风靡全球,游戏自然可圈可点。喜欢的人无法自拔,视其为杰作。只能说他来中国大陆的时机不对。卡在传说和魔兽世界之间。前有狼后有虎,所以从来没有真正火过。只能成为网游史上非常遗憾的作品...

在移动端重生

时间到了手游时代,天堂IP脱胎换骨,相关玩家玩了一套又一套。官方授权了几个大厂做改编,都赚得盆满钵满。现在,我们来盘点一些天堂的手游:天堂,天堂2,天堂:血盟,天堂2:誓言,天堂M ……

以现在的天堂2M,几乎可以开两张麻将桌...只是现在版本号不好。估计这个Ncsoft自己的天堂2M短时间内是进不去内地了。

想玩《过山》,语言听不懂,还是比较麻烦。你不妨等一等...

正面问题:你玩过天堂系列游戏吗?

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