音速索尼克游戏(我要索尼克游戏)
我要索尼克游戏
索尼克英雄!索尼克大冒险DX与体验版,索尼克释放同人游戏,索尼克世代,索尼克战斗!!我只知道这些!!
索尼克的发展历史
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中 裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中 裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为索尼克(Sonic),即音速。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏《刺猬索尼克2》(Sonic the Hedgehog 2)。游戏新增了索尼克的伙伴——狐狸塔尔斯,也因此出现了双人模式。(刺猬索尼克2曾经有过泄漏版本,称为刺猬索尼克2测试版(Sonic the Hedgehog 2Beta)。中裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被人偷走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分未完成的关卡。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)其后在MegaDrive平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的索尼克3D(Sonic 3D)被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。之后由于世嘉公司自身经营不善,遭受了一些变故,迫使公司退出了游戏机硬件市场,转向软件开发。此时中裕司已经成为了世嘉下属游戏团队索尼克小组(SonicTeam)的领导者。1998年,在经过精心策划后,索尼克小组发布了世嘉DC主机上的新游戏《索尼克大冒险》(Sonic Adventure)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还是保留了下来。2001年索尼克十周年纪念时,索尼克小组推出了《索尼克大冒险2》(Sonic Adventure 2)。这款被玩家称为最受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。2003年世嘉首次跨平台推出了游戏《索尼克英雄》(Sonic Heroes),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大游戏平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。2005年索尼克小组跨平台推出了首部不以索尼克为主角的3D游戏《刺猬暗影》(Shadow the Hedgehog),游戏引入了动作射击成分。但是也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及配音演员替换等。2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中PS3上的游戏就命名为刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog),制作方表示将要回归游戏的本原,同时加入更多新的游戏元素。同一年,索尼克小组发布了《索尼克竞速》(Sonic Riders),作为《索尼克》系列中极赋创新精神的一款作品,这款动作竞速游戏在传统中增加了全新的游戏要素:具有速度感的喷气滑板、支持4人对战的自由竞赛以及更为华丽的角色动作和更为精美的图像效果,都使得《索尼克竞速》成为别具风格的索尼克续作。2007年作为PSP平台上第二款索尼克系列游戏《索尼克竞速2:失重》(Sonic Riders 2 Zero Gravity)发布。而在Wii平台上则发布了《索尼克与神秘指环》(Sonic and the Secret Ring),本作是从第一作以来,首次只有索尼克一人活跃的故事,游戏首次被Wii平台独占,运用Wii独特的手柄并力图让玩家体验前所未有的高度自由的操作体验。只要拿起Wii的手柄手柄左右轻微的摇动就可以控制索尼克转变奔跑的方向并自如地避开敌人的攻击和各种障碍物。2008年,索尼克小组发布作品《索尼克:释放》(Sonic Unleashed)与以前的索尼克 3D系列游戏相比,本作最大的不同是以索尼克系列赖以成名的2D游戏方式加入3D的背景,并且可以让玩家在3D与2D的游戏模式之间切换。2009年世嘉推出第二部Wii独占游戏《索尼克与黑暗骑士》(Sonic and the Black Knight)据世嘉官方介绍,本作依然将以Wii的动作感应游戏方式和遥控器手柄操作为卖点,试图为玩家提供不同于以往的全新游戏体验。2010年,《索尼克:色彩》(Sonic Colors)发布,而索尼克小组对于这款游戏的定位,并不算一款真正面向索尼克系列核心玩家的游戏。 制作人饭冢隆对媒体表示“我们知道在操作上,核心玩家对游戏会有一些意见,但我们同样也希望6、7岁的小孩儿也可以玩《索尼克:色彩》。所以,《色彩》是定位于一款让玩家可以简单上手并乐在其中的游戏。它不算一款真正意义上的核心向游戏。它的速度仍然很快,难度不高,但仍有趣味,看起来很棒。这就是如何使一款游戏适合核心玩家去做的。”2011年,索尼克二十周年纪念,索尼克小组开发了纪念版游戏——《索尼克:世代》,索尼克游戏主角索尼克和他的朋友们被“时间洞”送回到过去(也就是现在最热门的话题,穿越!),他将在过去的时间流中遭遇自己以往的朋友和敌人,甚至还遇见了年轻时的自己。现代索尼克将和过去的自己联合起来挽救自己的好朋友并找出造成“时间洞”的始作俑者。发展索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“金环”——相当于马里奥中的蘑菇/金币,作为人物的“保护膜”。当玩家操控的人物在没有保护罩或者没有在无敌或超级状态的情况下碰到能够造成伤害的物体(如刺钉,放电器,岩浆,敌人等)会丢失所有的金环,这些金环会散落在人物的周围,一段时间之后会自行消失。如果失去了所有金环就等于“一触即死”,收集到了一定数量的金环就可以增加一条生命,一般被定为100个.同时金环的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。最后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”(也称混沌翡翠,卡欧斯宝石)。从《索尼克大冒险》的开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的《索尼克英雄》中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。1993年,MD的Sonic the Hedgeho 3受到广泛好评,因此这股索尼克风潮“也影响到了赛车界。有的F1车手在车身上涂上索尼克的图标。这一年英国的GP更是疯狂,连比赛用旗子也换成了Sega的标志。那年世嘉作为赞助商,索尼克的形象出现在F1方程序威廉姆斯车队的赛车上,在那一年索尼克奇迹般把好运气带给了威廉姆斯车队,成了当年的冠军车队。就连天王迈克尔·杰克逊也跑到世嘉本部,指名要见索尼克。同年8月,世嘉和可口可乐公司一起发动了这次的遍及美国大街小巷的巡游促销活动。25辆装满健怡可乐和索尼克游戏的货柜车走遍了美国各地。同年,索尼克成为了日本棒球职业联赛的吉祥物,一直到1997年。同年,《Sonic Spinball》发行,在全美孩子的人气调查中,更是取得了第3位,前两位分别是“好莱坞明星”和“超级巨星”。之后,许多游乐园,比赛都或多或少出现了索尼克的标志。1995年,而生物界也以“索尼克刺猬基因”来命名其在果蝇身上发现的一种基因。1996年,英国国立电影电视收藏馆决定收藏《Adventure of Sonic the Hedgehog》动画。其胶片和节目内容,作为历史性的产物被保存下来。而相对应的刺猬索尼克电视游戏也同时得到了保存。另外,索尼克还出现在了以其丰富的暗喻和讽刺而闻名的美国电视动画剧辛普森一家之中,其中有一集提到90年代的游戏就说到了索尼克。另外一些电影和电视剧也提到关于这个游戏系列的内容。
sonic the hedgehog
如果说所有资料,那我可能打一天都打不完,这里给你一点基础资料以后继续补完(是NaNa啊?真难得你不是校长吗应该知道的比我们多……)以下引自Wikipedia:刺猬索尼克(英文:Sonic the Hedgehog 日文:ソニック?ザ?ヘッジホッグ Sonikku za hejjihoggu 也有被译作:音速小子、超音鼠)它是一个著名的游戏和漫画造型,也是一个款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。 历史刺猬索尼克诞生在1990年 第一款以索尼克为主角的游戏在1991年06月01日发行。 1993年世嘉作为赞助商,索尼克的形象出现在F1方程式威廉姆斯车队的赛车上,在那一年索尼克奇迹般把好运气带给了威廉姆斯车队,成了当年的冠军车队。 1993年2月,索尼克成为了日本职业联赛的吉祥物。 1993年4月 世嘉作为赞助商,巨大的索尼克形象气球再次出现在了赛场上。 刺猬索尼克游戏系列SEGA Megadrive/Sega Genesis(世嘉16位MD) 刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog) 刺猬索尼克2(Sonic the Hedgehog 2) 索尼克弹珠台(Sonic Spinball) Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine 刺猬索尼克3(Sonic the Hedgehog 3) Sonic & Knuckles 索尼克3D大爆炸(Sonic 3D Blast) 索尼克经典(Sonic Classics)(Sonic the Hedgehog,Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine 和 Sonic the Hedgehog 2) SEGA Master System(世嘉大师系统) 刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog) 刺猬索尼克2(Sonic the Hedgehog 2) Sonic Chaos 索尼克弹珠台(Sonic Spinball) Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine 2 索尼克大爆炸(Sonic Blast) SEGA Mega-CD/Sega CD(世嘉CD机) 索尼克CD(Sonic CD) SEGA Game Gear(世嘉掌机GG) 刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog) 刺猬索尼克2(Sonic the Hedgehog 2) Sonic Chaos 索尼克弹珠台(Sonic Spinball) Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine Sonic Drift Sonic Triple Trouble Sonic Drift 2 Tails’ Adventures 索尼克二合一(Sonic 2 In 1 )(Sonic the Hedgehog 2 和 Sonic Spinball) Sonic Labryinth Tails’ Skypatrol 索尼克大爆炸(Sonic Blast) SEGA Pico(世嘉Pico儿童机) 索尼克的游戏世界(Sonic’s Gameworld) Tails And The Music Maker SEGA Meganet Modem Sonic Eraser SEGA 32X(世嘉32X扩展模块) Knuckles’ Chaotix SEGA Saturn(世嘉土星SS) Sonic Jam 索尼克R(Sonic R) 索尼克3D大爆炸(Sonic 3D Blast) SEGA Dreamcast(世嘉DC) 索尼克大冒险(Sonic Adventure) 索尼克大冒险国际版(Sonic Adventure International) Sonic Shuffle 索尼克大冒险2(Sonic Adventure 2) PC(个人电脑) Sonic Schoolhouse 索尼克3D大爆炸(Sonic 3D Blast) 索尼克CD(Sonic CD) Sonic & Knuckles Collection (Sonic 3, Sonic & Knuckles 和 Sonic 3 & Knuckles) 索尼克R(Sonic R) Sonic Adventure DX: Director’s Cut 索尼克英雄(Sonic Heroes) SNK Neo Geo Pocket(SNK掌机NGP) Sonic the Hedgehog Pocket Adventure Nintendo Game Boy Advance(任天堂掌机GBA) 索尼克进化(Sonic Advance) 索尼克进化2(Sonic Advance 2) 索尼克进化3(Sonic Advance 3) 索尼克弹珠派对(Sonic Pinball Party) 索尼克大战(Sonic Battle) Nintendo DS(任天堂掌机DS) 索尼克DS(Sonic DS) Nintendo Gamecube(任天堂GC) 索尼克冒险大作战2(Sonic Adventure 2 Battle) 音速小子百万大集合(Sonic Mega Collection) Sonic Adventure DX: Director’s Cut 索尼克英雄(Sonic Heroes) Sony Playstation 2(索尼PS2) 索尼克英雄(Sonic Heroes) 音速小子百万大集合加强版(Sonic Mega Collection Plus) Microsoft Xbox(微软Xbox) 索尼克英雄(Sonic Heroes) 音速小子百万大集合加强版(Sonic Mega Collection Plus) Nokia N-Gage(诺基亚掌机) SonicN Arcade Waku Waku Sonic Patrol Car Sega Sonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol 世嘉刺猬索尼克(Sega Sonic The Hedgehog) Sonic the Fighters 其他主机 Sonic Popcorn Shop Sonic the Hedgehog AWP Sonic & Tails Spinner UFO SegaSonic
PS2上与索尼克有关的游戏都有哪些
索尼克英雄(Sonic Heroes) 音速小子百万大集合加强版(Sonic Mega Collection Plus)刺猬暗影(Shadow the Hedgehog) ?Sonic Gems Collection(音速小子翡翠合集)〔SGC〕索尼克竞速(Sonic Riders)索尼克滑板之失重(Sonic Riders II:Zero Gravity)索尼克释放
一个蓝头发、跑的很快的小人儿!是什么游戏啊马力奥
应该是索尼克(sonic)吧,至于你说的是哪一代游戏就不知了以下自百度百科:索尼克Sonic音速小子?索尼克(英文:Sonic the Hedgehog 日文:ソニック?ザ?ヘッジホッグ Sonikku za hejjihoggu)它是一个著名的游戏和漫画造型,也是一个款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以音速小子?索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其创作人为中 裕司,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。历史:1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为Sonic,即音速。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic the Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。(Sonic the Hedgehog 2曾经有过泄漏版本,称为Sonic the Hedgehog 2 Beta。中裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被窃走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分是未完成的。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。之后世嘉遭受了一些变故,迫使它退出了游戏机硬件市场而转向软件。此时中裕司已经成为了世嘉下属游戏团队SonicTeam的领导者。1998年,在经过精心策划后,SonicTeam发布了世嘉DC主机上的新游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还得以保留。2001年索尼克十周年纪念时,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2。这款被玩家称为最受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。2003年世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。2005年SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow the Hedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换配音演员等。2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中PS3上的游戏就命名为Sonic the Hedgehog,表示将要回归游戏的本原,同时还有更多新的游戏元素加入。人物志:索尼克年龄约15岁,喜欢听音乐,奔驰速度超过一马赫以上(至今仍是未知数……)。身体可卷成圆形,并利用背上的刺,以滚动方式攻击敌人。个性桀骜不驯,不谄媚他人,对于声音方面很敏感。不会游泳,不过不会觉得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。最喜欢的食物据说是热狗。索尼克的出生地是一个很有争议的地方。事实上,在欧美印发的大部分游戏手册以及动画卡通中,索尼克的家乡被认为是Mobius星球。在游戏版本中,索尼克出生在圣诞岛,对于他的过去及其家庭之类的基本上无从考证。但是有一点,他的超音速技能以及那些不太好的脾气是从来就有的。故事是从索尼克来到南方小岛开始,很不幸他遇上了一位“妄图统治世界”的罗伯尼克博士(索尼克后来戏称他为“蛋头博士”)。当然这个小刺猬就开始了他拯救世界的行动。在随后的冒险中,索尼克遇上了许多朋友。其中包括双尾狐狸塔尔斯,针鼹纳克鲁斯,还有亦敌亦友的刺猬“暗影”以及其他一大堆的角色——后来被统称为索尼克家族。索尼克在冒险中发现了一件及其重要的事情。这就是索尼克世界的本原——被称为“混沌宝石”的七颗具有神奇力量的翡翠。混沌宝石可以使拥有者具备足以摧毁世界的力量,蛋头博士想要尽全力得到它们,于是就和索尼克展开了宝石的争夺战。索尼克在拥有七颗宝石之后可以变身成为“超级索尼克”,这也是他对抗敌人的最强秘籍。索尼克的罗曼史:索尼克的女友是一只名为艾米的刺猬,不过索尼克对这位死缠着他不放的小情人总是处于极度恐惧状态……但在电视动画中,索尼克的仰慕者是一位自称为Sally Acorn公主的松鼠。除此之外还有许多无法被证实的传闻(索:做名人要没有绯闻真难……)(漫画与其他版本中剧情不同将在其他词条中说明)游戏:索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“光圈”——相当于马里奥中的蘑菇,作为人物的“保护膜”。如果失去光圈就等于“一触即死”,同时光圈的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。最后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”。从MD的“索尼克2”开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。音乐:音乐是索尼克系列的一大特色。最初在MD平台上游戏就以明快的音乐受到了好评。进军多平台后,世嘉又邀请了许多知名人为索尼克制作乐曲。其中最有名的当属Crush 40乐队,他们几乎包办了3D平台上所有的索尼克游戏主题曲。动画:索尼克系列到目前为止共有五部动画,分别是:Adventures of Sonic the Hedgehog (AoStH, US)Sonic the Hedgehog (SatAM, US)Sonic Underground (US, France)Sonic the Hedgehog (Anime, Japan)Sonic X (Anime, Japan)其中前三部有在中国大陆上映。漫画:索尼克漫画在日本及欧美都有不同版本,欧洲发行的称FleetWay,北美的为Archie,其故事情节和人物设置都与原作大相径庭。
Nds游戏音速小子索尼克系列那些较好玩,介绍些
Sonic rush adventure,(索尼克冲刺大冒险),Sonic Colors(索尼克色彩),这两款都是动作横版过关游戏,色彩的元素比大冒险多而且有新模式。除此之外就是 世嘉全明星赛车, 索尼克与马力奥在北京奥运会,这两款都不是索尼克自己的主题,偏向运动类。