lol大元素使拉克丝有几种形态
lol大元素使拉克丝合成公式 怎么切换形态
一、初始形态为光。
二、第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。
三、第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。
1、火焰+自然=岩浆
2、水流+气旋=冰霜
3、气旋+火焰=风暴
4、自然+水流=秘术
5、火焰+水流=黑暗大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力!
LOL(也写作lol)是常见的网络语言用语,指laughing out loud或laugh out loudly(大声地笑),首字母缩写词。最初在Usenet上流行,及后在其他电脑辅助沟通工具中广泛使用,甚至在其他媒体也有使用。其他有ROTFL(roll(ing) on the floor laughing,即笑到在地上翻滚)。另外,LOL也有其他与笑无关的含意,但较为少用,如“lots of luck”(满载幸运)。
玩LOL大元素使拉克丝变身攻略
玩LOL大元素使拉克丝变身攻略
通过技能对英雄造成伤害收集元素之力,集满100点可在头像按钮处选择变身:水流、火焰、气旋、自然;
再次集满100点可二次变身:冰霜(水流+气旋)、岩浆(火焰+自然)、秘术(水流+自然)、风暴(火焰+气旋)、黑暗(水流+火焰、自然+气旋);
第二次变身是在第一次的基础之上,第一次变身选择的变身形态与第二次选择的叠加形成最后的变身,整个过程不可逆,一局中拉克丝最多可以有三个形态,包括第一个形态:光明。
拉克丝大元素使怎么变身
大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力。
1.拉克丝大元素使初始形态为光。
2.第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。
3.第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。拉克丝有强大的区域控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。
初始形态光明,通过技能对英雄造成伤害收集元素之力,集满100点可在头像处按钮选择变身:水流、火焰、气旋、自然,再次集满100点可二次变身:冰霜(水流+气旋)、岩浆(火焰+自然)、秘术(水流+自然)、风暴(火焰+气旋),黑暗(水+火或自然+气旋),过程不可逆,每局游戏最多出现3种形态(含基础的光明)
lol大元素使拉克丝有几种形态
1、共有十种颜色形态,但设计师RoboLion's说明了在游戏中只能变换两次。
①每场游戏只能变换两次形态。②变换形态受限于所收集的资源,游戏中可以变换两次(第二次变换时将会结合前两种选择)。因此游戏中可以看到3种形态,但该皮肤的使用者也可以选择不变换形态。③比如,开始的时候是光,然后可以选择土、风、火、水。第二次选择(不能选择同一个元素两次)将会把前两个元素相结合。
2、用技能命中敌方英雄,击杀小兵和英雄,都会获得元素之力。
3、每种形态都有独特的嘲讽、变形语音。
《英雄联盟》大元素使十种形态合成公式是什么?
合成公式:
1、火焰+自然=岩浆。
2、水流+气旋=冰霜。
3、气旋+火焰=风暴。
4、自然+水流=秘术。
5、火焰+水流=黑暗。
进化超越光明元素并解锁9个额外的元素形态。
使用技能击中敌方英雄来收集元素能量。
—旦收集了足够的能量,就可选择一种元素并变身。
收集额外的元素能量,选择第二种元素,并触发一种最终形态。
相关内容:
从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。
也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。