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2023不用wegame玩lol

更新时间:2023-07-20 17:30责任编辑:吴小雨关键词:lol

不用wegame玩lol会更流畅吗

不止LOL, 平台上其他游戏不用wegame都会更流畅。wegame强制运行就是腾讯搞垄断而已。

wegame会扫描你的硬盘还会检测你是否用了第三方后台软件。这样的读写过程肯定是不会让电脑运行速度提高的。

这时候就需要换一个固态硬盘来装游戏,可以获得明显改善。

LOL是个经典的低配游戏,如果开个wegame都能对你玩LOL流畅度造成影响。

那么你该做的是把你的古董电脑请出去,买一台新主机回来。

腾讯《掌上WeGame》将停止运营,停止运营的原因是什么?

7月5日,《掌上WeGame》运营团队公布“《掌上WeGame》股票退市公示”称,《掌上WeGame》商品(包含手机WeGameApp端,WeBiBi微信微信小程序及其WeBiBiH5版本号),将在在今年的9月8日23时59分停止经营。

停止经营的相关的事宜包含:2022年7月5日12时00分,终止会员注册,关掉打赏主播在线充值;2022年7月15日23时59分,终止官方网方式App下载,终止各应用商城App下载;2022年9月8日23时59分,关闭服务器,宣布停止运营。到时候游戏玩家将不能实现登陆。

公布材料表明,《掌上Wegame》是腾讯官方WeGame推出的官方网App,可以用手机查询WeGame游戏小区、游戏战绩数据信息,观看游戏直播、游戏新闻,选购单机手游、视频语音组队联机等。除此之外,与手机WeGame商品所相应的WeGamePC端上BiBi广场、受欢迎机构等有关作用也将在手机WeGame关闭服务器以前相继退出。可是对于云顶秘笈、云顶战况等小助手作用,会相继转移至WeGamePC端“LOL小助手-云顶之弈”,再次提供服务。

特别注意是指,股票退市公示一经传出,即登上热搜,很多游戏玩家在发表评论喊出来“为何不把PC版(电脑版本)WeGame也停业整顿”,以表示对这些网站的未满。

有游戏玩家剖析称,WeGame在创建之初,目标是对比全球最大的综合型数据发售服务平台Steam,可是无法实现目标实际效果。“本来可以制成手机上手机游戏盒子,最终却变成了英雄联盟和云顶之弈的战斗力查询手机软件。”

另一名游戏玩家表明,先前腾讯官方曾将集团旗下《英雄联盟》手机游戏与手机WeGame相互之间关联,若要在手机登陆英雄联盟,务必下载掌上WeGame。“不但占有很多运行内存,还让载入手机游戏越来越变慢。”

为什么在2022年公布停业整顿?艾媒CEO张毅告知澎湃新闻网新闻记者,手机Wegame要停业整顿和它在腾讯官方所在的难堪部位相关。

“腾讯官方当时发布WeGame平台就是为了汇聚集团旗下各种游戏产品,并给予总体适用,可是因为腾讯公司的差异手机游戏归属于独立工作室,相互之间联络偏少,造成Wegame的位置比较难堪,无法具有融合器的的作用。”张毅表明。特别是现阶段腾讯官方正处于提升的大新时代背景下,正推动“降低成本”,手机WeGame的资金投入无法获得相对应产出率,被提升停业整顿还在预料之中。

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运, WeGame是腾讯推出的游戏工具及游戏社区平台,最早脱胎于TGP,2013年开始运营,腾讯掌上WeGame官宣9月将停运。

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运1

从WeGame官网获悉,腾讯《掌上WeGame》运营团队今日发布《掌上WeGame》退市公告称,由于业务发展策略的变更,《掌上WeGame》产品(包括掌上WeGame App端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBi H5版本),将于2022年9月8日23时59分终止运营。

同时,与《掌上WeGame》产品所对应的WeGame PC端上BiBi广场、热门组织等相关功能也将于《掌上WeGame》关闭服务器之前陆续下线。

官方称,针对云顶宝典、云顶战绩等助手功能,会陆续迁移至WeGame PC端“LOL助手-云顶之弈”。

针对部分玩家《掌上WeGame》充值蜂币未消耗完的情况,官方准备了补偿活动。参与补偿活动的时间:2022年7月5日18时00分至2022年9月8日18时00分。

据了解,《掌上Wegame》是腾讯WeGame推出的官方App,可用手机随时查看WeGame游戏社区、游戏战绩数据、云顶阵容推荐、观看全网游戏直播等。

支持《英雄联盟》、《云顶之弈》、《地下城与勇士》和《穿越火线》的个人战绩数据分析,提供《云顶之弈》与《金铲铲手游》最新的阵容推荐和阵容排行。

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运2

7月5日,腾讯官方游戏社区平台《掌上WeGame》宣布停止运营。

WeGame平台上的公告显示,由于业务发展策略变更,《掌上WeGame》产品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)于即日起停止新用户注册和直播打赏功能,并将于9月8日正式关闭服务器。

与《掌上WeGame》产品所对应的WeGame PC端上BiBi广场、热门组织等相关功能也将于掌上WeGame关闭服务器之前陆续下线。但是针对云顶宝典、云顶战绩等助手功能,会陆续迁移至WeGame PC端“LOL助手-云顶之弈”,继续为玩家提供服务。

WeGame是腾讯推出的游戏工具及游戏社区平台,最早脱胎于TGP,即腾讯游戏平台(Tencent Game Platform),该平台在2013年开始运营,主要为腾讯网络游戏和手游提供入口。2017年腾讯正式宣布了新品牌WeGame以替代TGP 。

在社交平台上,大部分玩家对《掌上WeGame》的停运不以为然,热评纷纷支持 PC客户端WeGame也停运。

面对这样的情绪表达,应该是WeGame开发者最初没有想到的。

据了解,WeGame的主要功能是启动游戏、查看战绩数据、开黑组队、观看游戏直播、游戏资讯、购买单机游戏等,但有玩家对第一财经表示,自己下载了《掌上WeGame》,除了好友互相使用账号会用到扫码登录功能外,基本不用。

虽然WeGame提供了游戏直播、资讯等功能,但基本属于“高不成低不就”的状态。和大平台相比,“WeGame大主播并不多,选择没那么多。”

WeGame也向其他游戏厂商开放入驻,但基本上以腾讯旗下的游戏为主,“入驻的游戏也都是小厂的,资深玩家玩大制作游戏基本会选择去Steam、Switch这类平台。”

实际上,Wegame最初的目标是做中国版的Steam,定位于“连接全球开发者与玩家,提供一站式服务,发现海量单机游戏”。

2017年发布之时,腾讯互娱WeGame产品总监曾对媒体表示,玩家有对好玩且有趣的单机游戏的需求,海外游戏公司也希望拓展渠道接触到新玩家,WeGame希望打通中间环节,帮助玩家发现更多好玩的游戏,也帮助开发者孵化、打磨产品,最终推向市场。

腾讯旗下游戏基本需要通过WeGame启动登录,因此给WeGame带来海量的用户基数,根据腾讯公开的数据,2019年WeGame拥有3亿名注册用户,平均月活跃用户达7000万,总启动数达到300亿次。

尽管如此,WeGame并没有打造出一个活跃的社区平台生态,反而成为了“腾讯系游戏的启动器”,足见流量之外产品功能才是留住用户的关键。“给大家的感觉是,做得很杂,任何一个功能单拎出来都没有很特别,都会有其他软件做得更好。”玩家对第一财经表示。

艾媒咨询CEO张毅表示,腾讯当初推出WeGame平台是为了聚合旗下各类游戏产品,但是由于腾讯的不同游戏隶属于独立工作室,彼此之间联系较少,导致Wegame的地位较为尴尬,难以起到整合器的作用。《掌上WeGame》的投入未能得到相应产出,被优化关停也在意料之中,尤其目前腾讯正处于推进“降本增效”的大背景下。

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运3

腾讯旗下《掌上WeGame》产品将停止运营。

7月5日,《掌上WeGame》运营团队发布“《掌上WeGame》退市公告”称,《掌上WeGame》产品(包括掌上WeGame App端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBi H5版本),将于今年9月8日23时59分终止运营。

终止运营的`相关事宜包括:2022年7月5日12时00分,停止新用户注册,关闭打赏充值;2022年7月15日23时59分,停止官方渠道App下载,停止各应用商店App下载;2022年9月8日23时59分,关闭服务器,正式停止运营。届时玩家将无法进行登录。

公开资料显示,《掌上Wegame》是腾讯WeGame推出的官方App,可用手机查看WeGame游戏社区、游戏战绩数据,观看游戏直播、游戏资讯,购买单机游戏、语音开黑组队等。

此外,与掌上WeGame产品所对应的WeGamePC端上BiBi广场、热门组织等相关功能也将于掌上WeGame关闭服务器之前陆续下线。但是针对云顶宝典、云顶战绩等助手功能,会陆续迁移至WeGamePC端“LOL助手-云顶之弈”,继续提供服务。

值得注意的是,退市公告一经发出,即登上热搜,不少玩家在评论区喊出“为什么不把PC版(电脑版)WeGame也关停”,以表达对这个平台的不满。

有玩家分析称,WeGame在建立之初,目标是对标全球最大的综合性数字发行平台Steam,但是未能达到目标效果。“本来可以做成手机游戏下载平台,最后却变成了英雄联盟和云顶之弈的战绩查询软件。”

另一名玩家表示,此前腾讯曾将旗下《英雄联盟》游戏与掌上WeGame互相绑定,若要在手机登陆英雄联盟,必须下载掌上WeGame。“不仅占用大量内存,还让加载游戏变得更慢。”

为何在今年宣布关停?艾媒咨询CEO张毅告诉澎湃新闻记者,掌上Wegame要关停和它在腾讯所处的尴尬位置有关。

“腾讯当初推出WeGame平台是为了聚合旗下各类游戏产品,并提供整体支持,但是由于腾讯的不同游戏隶属于独立工作室,彼此之间联系较少,导致Wegame的地位较为尴尬,难以起到整合器的作用。”张毅表示。尤其是目前腾讯正处于优化的大背景下,正推进“降本增效”,掌上WeGame的投入未能得到相应产出,被优化关停也在意料之中。

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