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lol手游狗头技能加点

更新时间:2023-05-16 09:40责任编辑:张小海关键词:技能,手游,lol,加点

LOLS8狗头上单符文怎么加点

LOLS8沙漠死神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

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S8沙漠死神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

不灭之握狗头上单强势来袭,这个版本的不灭之握比上个版本多了个被动那就是永久的提升生命值,这样就是使狗头中后期更加的肉,但是前期不灭之握狗头线上还是尽量猥琐发育消耗为好,毕竟狗头前期没有什么爆发的伤害。

出装

三相+冰拳+绿甲+蓝盾+水银鞋+女妖

基础的狗头出装如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果来叠Q以及输出,在后期肉起来加上绿甲的治疗之后,狗头就是一个非常恐怖的存在了,一Q一个小提莫不是说着玩的,玩得好的狗头在中期团战的时候2~3个Q就能直接带走ADC,女妖是让自己的容错率更高一些,狗头在后期1V3是没有问题的,但是比较害怕控制,如果敌方集火5个人来杀你,在没有闪现的情况下很大几率会死。

对线攻略

狗头非常容易给别人消耗,等消耗积累到质变的时候就可以达成击杀,那么狗头最基本的基本功就是:如果在被别人压着打的时候,保证自己的发育,同时还要保证自己血量健康足以抵御对面上野两人进塔强杀。

这里先说狗头的技能加点,主Q副E一级W,这个技能加点是我一直在用的加点顺序,主Q不多说,副E则是你伤害爆炸的起点,先给你们分析一下狗头的技能,W技能只是一个减速,一级就有35的减速且有5秒的持续时间,升级并不能给你带来多大的收益,因为持续时间是不变的,这样的技能并不值得你去副升,而E技能的成长价值就高了,技能说明:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。我们首先不说他的伤害的问题,就单单看他的技能属性,减少敌人护甲,一级减少20点,每升一级减少5点,满级减少40点,注意,这是固定减少护甲,在前中期,像一般的脆皮,护甲有个50点顶天了,给你一个满级的E炸到,剩个十几点甲,1000多血,这跟小兵的属性,相差已经不大了,杀他,就跟补刀一样。

狗头克制一切混子上单英雄,所有线上伤害不足的英雄,都不是狗头的对手,为什么?就是因为狗头的被动技能,吸血!这个吸血可以被所有平A触发,包括Q。利用被动可以在对线的时候完美的保持狗头的血量,让这类混子上单的消耗-残血-打野进塔强杀的战术根本没有用武之地,往往消耗着,他们就会发现,狗头血量甚至比他们还要健康!在对线这类英雄的时候,狗头只需要做到一点,控线补刀,这把基本上就已经赢了,一个发育良好的狗头,就已经宣告了对面的GG。

面对这类上单的时候,你不需要主动去打出优势,只需要补好刀,然后等待对面打野来抓,就可以了,因为在狗头有大招的情况下,混子上单是没有那个伤害配合打野击杀狗头的,相反,还很容易被狗头先杀打野再双杀。始终牢记,狗头的优势不在于人头,而在于经济跟Q的层数。

如果对线一些很强势的英雄如诺手奥拉夫潘森等,我们要明确狗头的英雄定位,一个重装战士,笨重的超级兵,前期的小泰迪,所以几乎所有前期强势的英雄,都能克制狗头,碰到这种情况,就是考验一个玩家对上单理解程度的时候了,首先要考虑的问题就是怂不怂得住,再去考虑其他的,虽然思路一上来就是怂,但是我也可以很肯定的告诉你,所有的上单,在后期都不可能打得过狗头,那么前期的弱势,怎么转换成后期的强势,甚至中期,更甚者是前中期的强势?别急,我来慢慢告诉你。

这里的关键就是狗头的W,请大家好好看一看他的效果:内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。长达5S,效果达到惊人的35%到47%的控制技能,只需要1个技能点,最低一级就可以获得,CD却只需要短短的15S(一级),我觉得把它作为全英雄联盟性价比最高的技能,应该没人能反驳,持续时间长达5S,效果比虚弱还强的减速,在前期,已经足够打野杀他好几次了,这就是狗头反劣势为优势的关键所在。

对线思路就是先怂,能补到的刀就补,补不到就算了,经验吃到就好。一级学Q二级学W,如果打野来不了就先学E蹭补刀,到了三级学W,叫打野,疯狂的叫打野,敌方上单推线,狗头手握W,来了几乎是必死的,不过这里要提醒己方打野注意对面打野的反蹲,如果抓人不成反给蹲了,那就是彻底血崩了。(防反蹲技巧:一般线上防反蹲都是在上路中间的草丛或者是靠近己方一塔的草丛里面插个眼,这样可以很大程度的预防反蹲,因为反蹲几乎都是蹲在线上的草丛)

只要抓到一次,度过了前6级的虚弱期,狗头线上就不会很难打了,但是在耀光出来之前,我个人建议还是采用先怂的策略,因为你在没有耀光的情况去跟别人这种前期强势的英雄去拼,一旦出现失误,很容易把好不容易建立起来的微弱对等优势送掉,最好等到你出了耀光且有一定层数了再去跟别人打,恕我直言,发育良好的狗头在有R的情况下,几乎没有上单能打得过狗头,特别现在狗头的R改成了加双抗,就更加强了,狗头需要的是足够的肉度让他多打两个Q,其他的都不需要。

团战技巧

狗头团战思路其实很简单,就是当肉打,黏敌方的后排,黏不到就给个W回头打前排。一般狗头参团,至少是15分钟以后的事情,一般情况下是20分钟以后,在20分钟的时候,一般都已经有两级的R,装备也有一个鞋,三相,燃烧宝石,以及一件肉装了,这时候如果你有400+的层数,你就可以体会一下男人的浪漫了。

狗头团战中优先击杀输出,其次是脆皮辅助,再其次就是肉了,这里的输出包括ADC,法师中单,但并不仅仅是他们,还包括蹦蹦跳跳的锐雯,左右横跳的亚索,飞来飞去的瞎子,这类较为瘦弱且是近程的英雄,最好不要把你的伤害浪费在肉的身上,因为狗头的伤害如果打肉的话,其实切的没有想象中那么快,因为肉的护甲是很高的,你的E减护甲效果并没有那么明显,没有一锤砸在ADC身上那种屏幕炸裂的快感,同时,你要充分相信你的队友,一个发育良好的狗头,是非常容易吸引火力的,在你吸引了这么多的火力情况下,己方后排也不会没有输出,毕竟这还是一个团队游戏,队友的配合也是需要的,只不过如果你一个人承担了更多的责任,你的队友会更轻松。赢下一把游戏也会更容易,同时也会让对面心服口服的打出GG,而不是用于炫耀自己的胜利与强大。

后期团战被敌方5人抓,先不管自己能不能打得过,如果有计划可以1拖5让队友发育或者偷家,如果在大后期就马上要跑,因为狗头作为一个前排来说大后期团战如果先死就不能参与到之后的一场团战,己方队伍会弱势,情况好的能拖情况不好的就一波了。

lol狗头怎么玩厉害

先介绍一下狗头的基本技能和玩法。他的被动是吸血,在这个被动的加持下狗头可以在前期狗住,利用小兵吸血不至于血量过低被敌方单杀。Q是砍对面一棍,并且这个技能的伤害是可以通过Q死单位比如敌方小兵和野怪还有对面英雄来增加的,一个小兵是两层,英雄和大野怪还有炮车是三层,狗头只有通过叠加Q的层数才可以在后期成长为对面爸爸级别的存在,所以一定要多用Q来补刀,尤其是大炮车。W是一个非常恐怖的减速技能,加满之后那个效果都能抵得上禁锢了,这也弥补了狗头没有位移的缺点。E是对目标会有魔法伤害,在E里面还会降低敌方的双抗,极大的增强了后期打肉的能力,也是AP狗头的主加技能,主要用来消耗。R是变大之后增加回血能力和提高双抗,还会让他的攻击距离变长,开大之后站撸很厉害。

天赋推荐带相位,因为狗头没有位移所以很怕被风筝或者减速,而且他的Q再后期能很容易的就触发相位,Q上去之后加速追着打就行了。出装以CD抗性为主,出门推荐腐败药水,然后先做一个耀光,提升蓝量的同时提升伤害,如果对线的是很刚的AD英雄比如蛮王,剑姬等的时候第一件做布甲鞋收益更高,耀光之后出燃烧宝石,然后小冰甲,堆满CD让Q的冷却变得很短,然后出肉就行了,六神装为三相,鞋子,振奋,冰心,板甲,蓝盾。核心装备是三相,有了三相的狗头就已经算是度过了弱势期,就可以打的主动一点了。技能加点一级Q二级E主Q副W有R点R。召唤师技能带闪现加传送。

对线的时候最重要的就是控线,用Q收兵,但是一定不要贪,不要因为补一个刀而被对面打一套掉太多的血量,这样非常不划算,远程兵补不到就用E收掉,但是E也不要随意交,不然很容易就把线推过去了。然后要注意补塔下刀的技巧,近战兵塔打两下然后Q收掉,远程兵先A一下再让塔打一下再用Q收掉,这样前期只要稳住别死就行,如果血量太低但是兵线又进塔的话就果断开大回血,因为前期的小兵经济和经验是非常重要的,或者有传送的话就回家立马出号装备传过来。

要注意的是虽然狗头带的是传送带上他的支援能力非常的差,当队友打起来的时候如果没有太好的机会就假装传送吓退对面,但是千万不要穿过去,不然前期狗头的伤害没起来而且还没位移,传过去之后没用不说还会掉小兵,是十分亏的,只要前期让队友稳住。

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狗头是我最喜欢的上单,抓住狗头精髓就是猥琐,打钱,发育……前二十分钟别出山,既然选了狗头,队友和自己就要有前期4V5的准备。

出装方面,出门装必带1个或者2个眼,因为要准备长时间混线,保证自己不死,其他的全买血和蓝或者带着回血和回蓝牌,鞋子方面选择3速或者水银,没突进是狗头的弱势,虽然减速技能很强大,还是推荐3速,更快接近敌人。剩余5件装备个人推荐三项 ,皇冠,日炎,符文壁垒,复活甲。三项是输出的关键,皇冠能加速突进,其余能提供很好的生存能力。

召唤师技能推荐闪现引燃或者传送闪现。闪现是逃生追杀必不可少的,传送是为了能在发育的时候,可以迅速接近战场,提供支援,从中获利,尤其是在大小龙的争夺中,必不可少。

技能加点,个人主Q副w一级E,有大点大,Q是主输出,补刀尽量用Q,叠加起来伤害惊人,这也就是所说的前期鳄鱼后期狗头的原因了,一个Q能打塔很多血,w高减速我最喜欢,对E只是在前期起个清兵效果,大招不多说,自己理会。

天赋建议9 21 0,狗头肉起来才能尽情输出。

符文 蓝色成长魔抗9个,黄色固定护甲9个,红色固定攻击9个,3个攻击精华或3个移动精华。

前期猥琐打钱发育,用Q补兵,因为被动的存在,回复能力很强,但是如果有机会,一定要适当参战,不能让队友崩了,队友尽量的为你拉扯发育空间,20分钟左右三项在手可以出山打一波,团站时对着adc就冲,但是队友一定跟上,前期狗头还是不够硬,注意千万不要被人放了风筝,后期装备成型切adc不是问题。

只是个人见解,如有错误,随便指出……

英雄联盟狗头怎么出装?技能加点怎么加?

现在一般绝望三件套是必出的,日炎 狂徒 兰顿。一般先出腰带和振奋铠甲的珠子,之后再走大件,顺风可以出辅助装备 例如破败 或者冰拳。还有一种是减CD流,利用狗头逆天的W技能,超过30%冷却之后,你会发现你可以无限减速并且粘着ADC追击,大件为,振奋,狂徒,冰拳,冰霜。冰霜之类的可先出减CD盾牌小件做过度,其他大件亦是一样。 技能加点 一般主Q副W,想刷兵消耗的话可主E副W,4级E就可收一波半残血的小兵和满血弓箭手,E到人也是很痛的,因为一般上单很少叠魔抗的。如刷兵流建议先出吊坠工资装或者水晶之泪,保证自己的蓝量。 谢谢、望采纳

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