1060显卡6g显存是个坑
如何看待1060显卡6g显存是个坑这个说法
因为显卡要看五个点:核心,做工,散热,显存,价格。 显卡显存,就像台式机的内存条,如果不考虑价格,当然越大越好,如果考虑价格,那就要看你自己需要多大了,要清楚自己你玩的游戏需要多大显存再去选择,因为显存在够用的情况下,1063和1066性能差别非常小,使用时差别甚至可以忽略不计。但如果显存不够用,显存小的那个性能就会得不到发挥。 这和显卡散热的能力对显卡束缚是一样的。散热不好的显卡在满载一段时间后,会自动降频来保护核心,散热好的则安然无恙继续驰骋,但如果两张显卡都没有进入高温状态,那么二者的性能就没有区别了。显卡散热能力不同所相差的价格很多时候比显存不同所相差的价格还要大。 没有哪个选择是坑哪个选择不是,只是需要的人群不同罢了,好比你拿华硕1066打LOL影驰1063吃鸡,这时6g的大材小用,3g的爆显存。华硕的风扇甚至不高兴转,影驰的温度过高降频。 可如果将二者对换,则恰到好处,当然1060打LOL肯定都是大材小用,这里只是打个比方。 总结:6g是个坑,根本占不满。 :6g不是坑,少了爆显存。都是正确的。
1060显卡6G显存是一个坑的说法,你有什么看法
一点也不吭,,现在大众水平装1070的显卡还是价格偏高,但是根据目前主流游戏1060的位宽完全够用,所以出现1065和1066是必然的,符合市场需求
1060显卡3G和6G各自的优缺点是什么?
3G 和 6G版本除了显存大小的差距,核心上3G版本也有一定的削弱,官方给的资料如下:
GTX 1060 6GB版和3GB版用的是不同的核心,6GB版用的是GP106-400核心,而3GB版用的是GP106-300核心,最明显的改变就是SM单元从10组减少到9组,GUDA单元从1280个下降到1152个,显存位宽保持不变依然是192bit。由于GPU规格的变化,GTX 1060 3GB版会比6GB版有一定的性能下降。
在使用的过程中,低分辨率的情况下,包括1080P分辨率,3G版本和6G版本的性能差距经常在百分之10以内,而2K以上分辨率情况下,差距会更大的拉开。
GTX 1060主要参数:
相比高高在上的GTX 1080/1070来说,GTX 1060的定位要低不少,但依然会继承Pascal架构的全部技术特性,只是核心规模缩小了一些而已。具体来说,GTX 1060采用的是全新的GP106核心,拥有1280个CUDA单元,106个纹理单元,48个光栅单元,192bit显存位宽,6GB GDDR5显存,核心频率1506MHz,Boost频率1709MHz,等效显存频率8GHz。
10606g总是爆显存
大型游戏容易爆显存。10606g总是爆显存的原因是大型游戏容易爆显存,需要适当降低游戏画质和特效,显卡“爆显存”就是指显卡的本地显存不够用了,显卡需要去借用内存;而“满显存”是指显存的使用量接近全部的本地显存容量。
1060显卡6g显存是个坑吗
1060
3G才是坑,部分游戏抗锯齿或者特效开高了显存就会出现不足。
1060
6G的显存更大,流处理器数量更多,是10系列的甜点级独显,也就是说在1080P分辨率下玩各种大型单机游戏都效果不错,而且显存够用,玩游戏特效开高一点也不会爆显存,可以说是相当不错的中高端独显,为什么会是坑呢。
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