英雄联盟致命节奏天赋怎么点
腕豪致命节奏天赋怎么点
精密系/坚决系,属性碎片1攻速1自适应1护甲。
基石符文点出征服者,瑟提作为半肉战士征服者依然是最适合的符文,而且如今瑟提的主流出装都偏向靠Q输出而不是W,征服者收益更高。副系点出复苏之风和复苏,提升瑟提的回复能力。
11.9版本腕豪的W和R技能伤害有了显著的提高,现在的腕豪在输出装方面的收益比之之前有了很大的提高,特别是W技能还能够为腕豪提供真实伤害,直接化身坦克杀手,在上路对线战士英雄都有很强的压制力。
不同于之前在其他位置上坦克流的炼金罐出装,现在的腕豪有了更强的攻击力收益后,能在出战士半肉输出装时有更好的表现,强大的物理收益能使腕豪在前期6级之后有更强的单杀能力。
不管是脆皮法师还是皮糙肉厚的坦克英雄都能够有很强的威胁力,这个版本的加强使腕豪绝对能够成为上路的一大BUG,强势无匹!
符文解读:
腕豪的符文推荐点主系精密,副系坚决,属性碎片+1攻速+1适应之力+1护甲。
主系精密:
征服者:征服者在上路对线中配合腕豪的平A衔接Q技能能很快触发提供不小收益。
凯旋:增强腕豪在团战中的续航能力。
传说:韧性:韧性对短手战士英雄的增益是很明显的,让没有突进技能的战士不容易被风筝。
坚毅不倒:配合W能够提供更多的伤害加成。
副系坚决:
复苏之风:增强腕豪的续航能力,上路换血赖线能力更强。
复苏:能配合W提升护盾,加强生存能力。
英雄联盟s10附文天赋怎么选择?
内容太多,就说一些主流的,个别不一样就不说了
adc:精密系、致命节奏/强攻/迅捷步伐/征服者
看英雄选择,目前主流,
adc:
致命节奏+过量治疗+血统+砍到,副系,饼干+靴子or秒表or时间扭曲补药
这套比较通用
强攻+凯旋+欢欣+砍到,副系,饼干+靴子or秒表or时间扭曲补药
强攻就是为了线上凶点,所以要点出凯旋,对拼极限回血活下
迅捷步伐+过量治疗+血统+砍到,副系,饼干+靴子or秒表or时间扭曲补药
发育抗压符文,打不过就苟的符文
ap:
apc我玩的不多,以下个人理解
相位猛冲+法力流+超然+水上行走+气定神闲+致命一击(打团灵活,支援快)
电刑+恶意中伤+僵尸守卫+无情猎手+气定神闲+绝对专注
电刑就是为了增强对象,无情猎手可以游走更快。(刺客也可以这一套,或者电刑换黑暗收割)
其实adc在选择吸血还是攻速的时候大多数考虑的是要前期还是打后期,后期阵容选吸血,前期阵容选攻速。
刺客的话,肯定攻速
lols13艾希天赋
致命节奏。lols13艾希是英雄联盟旗下的一个英雄人物,在游戏中最搭配使用的天赋是致命节奏,可以大幅度增加英雄的伤害。
lol越打越快的天赋
lol越打越快的天赋是致命节奏。致命节奏在携带者攻击命中敌方英雄后,就可以提供一层加速效果,玩家连续攻击敌方英雄6下后,就可以把致命节奏叠至满层,获得3.0的攻速和额外的射程。这里说到了对攻速和射程的加成,所以新版本致命节奏最大的受益者无疑就是ADC了。
英雄联盟游戏介绍
英雄联盟(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
英雄联盟是一款Moba类型的游戏。英雄联盟是团队游戏,个人的操作只是一部分,最重要的还是团队的齐心协力,五打五跟四打五甚至是四打六还是有区别的,所以说在英雄联盟之中合作才是取得胜利的基础,没有合作的英雄联盟失败才是真正的归宿。
英雄联盟天赋怎么加点 快来看看
1、(主天赋)精密系比较适合靠普攻输出的英雄,例如武器大师、祖安怒兽、青钢影、寒冰射手(几乎每个ADC都是精密主天赋)等物理输出英雄。
2、(主天赋)主宰系比较适合爆发打野类的英雄,例如狂野女猎手、盲僧、虚空掠夺者(螳螂)、狮子狗、皇子、德邦总管、寡妇等肉食类打野英雄。
3、(主天赋)巫术系比较适合魔法输出类的英雄,例如小法师、火男、兰博、发条、符文法师等法师类英雄。
4、(主天赋)坚决系比较适合战士类的英雄,例如暗裔剑魔、狗头(沙漠死神)、雷霆咆哮、德玛西亚之力等皮粗肉厚形。
5、(主天赋)启迪系比较适另类的英雄,例如探险家(EZ)、狂暴之心等容易触发行切预兆的灵活性英雄。
英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择
凶猛系天赋
第一层:狂怒/巫术
AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。
特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选
揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比
第三层:吸血习性/先天资质
双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。
第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。
赏金猎人:ADC英雄
双刃剑:诺手、辛德拉
第五层:粉碎重击/敏锐思维
非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。
诡诈系天赋
第一层:漫游者/野蛮
跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:辅助英雄
野蛮:石头人、泰坦、酒桶
第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、辅助
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。